方块复制的核心依赖于游戏中的命令系统,尤其是/clone
指令和命令方块的组合使用。/clone
指令允许玩家将选定区域的方块结构复制到目标位置,其基本语法为/clone <起始坐标> <结束坐标> <目标坐标>
。若需要复制一个由坐标100, 64, 200到105, 70, 205的区域到110, 64, 210,只需输入/clone 100 64 200 105 70 205 110 64 210
即可完成复制。对于无限复制的需求,需结合命令方块的循环功能。将指令输入到命令方块后,设置模式为循环并保持始终活动,即可实现每秒20次的自动复制。
实际操作中,精确获取坐标是关键。玩家需先确定复制区域的起点和终点坐标,可通过F3调试界面查看当前方块的XYZ数值。若想复制一个由钻石块组成的3×3平台,需先站在平台一角按下F3记录起点坐标,再移动到对角位置记录终点坐标。在目标位置放置命令方块并输入/clone
指令,调整目标坐标的偏移量以匹配需求。若需无限生成方块,可将目标坐标设置为与原区域重叠,但需注意避免方块冲突导致复制失败。
除了基础指令,玩家还可通过结构方块或模组实现更灵活的复制。结构方块允许保存和加载特定结构,适合重复生成复杂建筑。对于生存模式玩家,可利用游戏特性实现有限复制,例如利用末影箱转移物品,或通过村民交易、刷怪塔等机制获取资源。部分模组如WorldEdit提供了区域复制粘贴功能,极大简化了大型工程的建造流程。