村庄是唯一能与村民进行交易的地方。不同职业的村民就像一个个自动售货机——图书管理员卖附魔书,工具匠提供钻石工具,牧师交易稀有材料。通过以物易物,小伙伴们可以用农作物、煤炭等常见物资换取绿宝石,再用绿宝石购买高级物品。这种经济系统不仅让资源循环更高效,还能帮助大家快速获得难以合成的道具。比如在探险急需夜视药水时,直接找牧师兑换比从头酿造更方便。治愈僵尸村民后还能触发折扣机制,让交易性价比更高。
村庄自带防御体系,能降低生存风险。村庄生成的铁傀儡会自动攻击敌对生物,为小伙伴们提供免费保镖。夜晚遇到僵尸围攻时,躲进有门的房屋或利用路灯照明范围就能有效规避伤害。进阶玩家还可以改造村庄,比如扩建围墙、挖护城河或布置红石陷阱,将这里打造成易守难攻的根据地。当玩家带着不祥之兆状态进入村庄会触发袭击事件,成功抵御后不仅能获得村庄英雄状态奖励,还能解锁掠夺者旗帜等稀有战利品。
部分村庄的水井下藏着通往要塞的密道,而沙漠村庄附近常有沙漠神殿生成。对于想挑战末影龙的小伙伴来说,这里可能是找到末地传送门的关键跳板。即便是纯粹的建筑爱好者,也能从不同生物群系的村庄中获取灵感——沙漠村庄的砂岩结构、针叶林村庄的木屋设计都为创造模式提供了现成的模板。