咱们可以用石头或木头搭建3x3的带门小房子,村民对门和光源有天然偏好,特别是夜晚会自动寻找有门且亮度充足的封闭空间。如果想大规模聚集村民,可以在目标区域密集建造带门房屋,甚至用三层全门结构形成门楼吸引他们。对于需要限制活动范围的场景,用两格高的围墙搭配半砖封顶,既能防止僵尸入侵,又能避免村民跳出。记得在区域内放置对应职业的工作台(如制图台、锻造台),村民会主动绑定工作站并围绕其活动。
交易系统是控制村民行为的核心工具。每个职业的村民都有专属交易树,比如图书管理员能用纸换绿宝石,而农民会收购小麦。咱们可以通过调整交易频率和物资储备来驯化村民——持续用农作物与农民交易,他们会更快补货并降低价格。有个实用技巧,用命名牌给村民起名Gruum可实现倒立状态,方便集中管理。对于需要批量控制的情况,可以在命令方块输入/tp@etype=Villager玩家ID,让附近村民瞬间传送到身边,不过要小心铁傀儡的报复哦。
最简单的办法是用矿车搭铁轨,村民碰到矿车会自动乘坐。遇到水域时,船+栓绳组合能轻松拖拽村民渡河。跨维度运输则要利用地狱交通——主世界8格对应地狱1格的特性,先在地狱精准坐标建造传送门,再用气泡柱将装村民的矿车推过传送门。用钓鱼竿钩住村民后,咱们移动时他们会像气球般被拖着走,虽然速度慢但适合短途搬运。
基础防护包括环绕村庄的3格宽护城河(可加岩浆)和4米高圆石墙。夜间务必点亮所有角落,亮度超过7能阻止怪物生成。进阶方案是建造刷铁机——当有效床铺超过10张且村民数量达20人时,铁傀儡会自动生成巡逻。如果发现僵尸村民别急着消灭,用喷溅型虚弱药水+金苹果治疗,5分钟后就能获得忠诚的新成员。记住在困难模式要给房屋加装双层门,否则僵尸破门后村民会惨遭团灭。