在我的世界中实现自动造箭其实并不难,只要掌握材料和红石装置的搭配,咱们就能轻松搭建一个高效的生产线。核心思路是通过自动化收集羽毛、燧石和木棍,再用工作台和运输系统完成箭的批量合成。下面分步骤详细说说具体操作。
羽毛主要靠养鸡农场,咱们可以设计一个自动鸡笼:用漏斗连接箱子,底部铺上漏斗矿车,鸡下的蛋通过投掷器自动孵化,成年鸡被水流冲到岩浆块上方,死亡后羽毛自动掉入收集箱。燧石可以通过砂砾农场获取,用活塞和观察者搭建自动刷砂砾装置,砂砾被破坏时有概率掉落燧石,配合漏斗就能积累材料。至于木棍就更简单了,做个全自动甘蔗机或者竹子农场,用工作台批量合成。
这里推荐用村民交易系统提升效率,抓个制箭师村民放在工作站旁边,用堆肥桶转化失业村民。当咱们用燧石、木棍和羽毛合成普通箭时,制箭师会提供折扣价交易特殊箭矢。再配合投掷器+漏斗链,把材料自动送入工作台,产出的箭直接存入末影箱。记得在关键节点放上红石比较器监测库存量,材料不足时用发光浆果灯提醒补货。想让系统完全自动化还得解决能源问题。用凋灵玫瑰做生物燃料发电机是个妙招,凋灵玫瑰的凋零效果可以持续伤害生物,配合漏斗收集生物死亡掉落的煤炭。再通过红石中继器控制燃料投放节奏,保证熔炉组持续运转。进阶玩家可以尝试下界合金熔炉,搭配烟熏炉加速材料处理,这样整套系统就算挂机也能稳定产箭。