村民的移动受职业工作站和床铺的影响,玩家可通过建造封闭空间限制其活动范围。使用木质门或铁门作为入口,村民会默认将带有门的封闭结构识别为家。建议采用3×3的砖石房屋,内部放置至少一张床和工作站(如堆肥桶、织布机),村民会主动进入并停留。此方法屋顶高度需达3格,防止跳跃逃脱。若需要搬运村民,可使用矿车轨道或船运输至目标区域。
在村民聚集区中心放置四个铁块呈T字形,顶部放置雕刻南瓜即可生成铁傀儡。铁傀儡不仅会攻击敌对生物,还会在村民受威胁时将其推回安全区域。铁傀儡存在时村民逃离概率降低60%,但需确保区域内至少有三名村民才能维持铁傀儡不消失。进阶玩法可将铁傀儡与红石陷阱结合,当村民越界时触发活塞墙封闭出口。
通过投掷面包、胡萝卜等食物激活繁殖机制,村民数量超过床位数量时会自发寻找新住所。利用此特性,在目标区域外设置虚假床位吸引过剩村民,再用水流或活板门阻断返程路径。每12块农田配备1名农民村民可使繁殖效率最大化。高阶玩家可采用气泡柱电梯+黏液块组合,将新生村民传送至指定区域。
Java版村民受职业站点绑定更紧密,基岩版则对床铺依赖性更强。无论采用何种方式,都应避免使用岩浆、仙人掌等伤害性方块,否则会降低村庄声望触发铁傀儡敌对。