村庄的选址决定了后续扩展的便捷性。优先选择平坦地形(如平原或森林边缘),避免陡峭山地或水域干扰布局。若追求自然景观融合,可结合河流、悬崖设计错落有致的建筑群。初期需用栅栏或圆石围墙划定村庄边界,防止敌对生物入侵,同时预留至少20×20的空地用于核心功能区建设。房屋建造建议采用模块化设计:使用橡木、石砖等基础材料搭建5×5的方形屋体,屋顶采用楼梯块营造坡度,门窗使用深色橡木门增强层次感。每间房屋需配备至少一张床,这是1.14版本后系统判定村庄存关键。
村庄的灵魂在于村民,获取方式主要有两种:治愈僵尸村民或从其他村庄迁移。寻找僵尸刷怪笼或雪屋地下室捕获僵尸村民,用喷溅型虚弱药水与金苹果治愈,需确保治疗环境避光且安全。繁殖村民需满足三大条件:每对村民至少拥有3张空置床铺、充足食物(如面包、胡萝卜)及至少2个工作站点方块。建造繁殖棚屋时,可设计6×6的封闭空间,内部放置堆肥桶作为农民工作站,并设置9×9农田实现粮食自循环。人口扩张后,通过放置不同工作台(如锻造台、织布机)引导村民转职,丰富交易选项。
村庄的可持续发展依赖完善的设施网络。核心区域需规划9×9农田区块,采用水渠或水车实现自动灌溉;交易所应集中设置,将制箭台、砂轮等工作站点与对应职业村民绑定,形成商业区。照明系统使用火把、灯笼沿街道铺设,关键区域可设计立柱式萤石路灯。防御方面,3格高的圆石围墙搭配铁门构成基础屏障,村庄中央放置钟楼作为村民紧急集合点,夜间生成铁傀儡需确保至少有10名村民和21张床。进阶方案可建造瞭望塔与红石陷阱,抵御灾厄巡逻队袭击。
成熟村庄需注重人文与自然平衡。扩展阶段可建造图书馆(放置书架与讲台)、教堂(采用彩色玻璃穹顶)等文化建筑,利用藤蔓、花坛修饰街道,中心广场增设喷泉或人工湖提升美观度。若采用MOD辅助,村庄卷轴与召唤法杖能实现NPC自动建造,玩家只需按提示向指定箱子投放材料即可生成预设建筑。