吸引村民的首要条件是提供符合标准的房屋。根据游戏机制,村民对有效房屋的判定基于门和内部空间。在门后放置两个方块形成封闭空间,或建造至少4×4范围的房屋并配备木门,均可被村民识别为居住场所 。玩家可以利用这一特性分阶段建造房屋:先集中现有村民,再通过新增房屋吸引其他村民迁移。铁门无法被村民开启,因此必须使用木门,且需避免将房屋建在过远区域,否则村民可能因路径过长而无法抵达 。屋顶并非必要条件,但火柴盒式结构因简单实用而成为常见选择。
村民的繁殖与职业分配是村庄扩张的关键。玩家需确保村庄内有足够床位(至少比村民数量多20%)以及职业工作站(如制图台、锻造台等),以触发繁殖机制 。农民需要堆肥桶,图书管理员依赖讲台。当村民拥有职业和食物(如面包、胡萝卜)时,他们会主动交配并产生幼年村民。进阶技巧包括利用僵尸村民转化。
安全保护与村民迁移同样重要。村民易受僵尸攻击,需在村庄周围设置围墙、火把照明及铁傀儡守卫 。若需从其他村庄引入村民,可借助运输矿车或水道:铺设铁轨并用矿车推送村民,或挖掘2×2水道并利用水流推动 。迁移过程中需注意分段封锁路径,防止村民中途折返。对于已定居村民,可通过建造新房屋引导其移动——村民会优先选择最近的空置床位 。
交易系统优化能显著提升村庄吸引力。村民会根据职业提供不同交易选项 。玩家可通过批量生产特定商品(如纸张、小麦)与村民建立稳定贸易链,同时利用钟楼或集会广场集中交易点,提高村民活跃度 。村庄的繁荣度与玩家互动频率相关,定期修复建筑、补充资源可维持村民幸福感,从而吸引更多自然生成或外部迁移的村民 。