开局阶段的核心任务是快速建立基础物资体系。优先采集木材是生存的铁律,任何发展阶段都离不开木头作为基础材料,若出生在蘑菇岛这类无树环境,需立即制作船只或寻找其他生物群系。手动挖矿比依赖天然矿洞更高效,阶梯式或非字型挖掘法可系统覆盖地下矿脉,避免因矿洞结构复杂导致的效率损失。铁矿储备建议控制在1组(64个)以内,足够制作全套铁质装备与工具,后续可通过刷铁机自动化生产。
出生点附近不宜建造主基地,应保留该区域用于建造刷铁机等依赖出生点刷新机制的自动化设施。主基地选址需考虑地形防御与资源分布,平原或森林边缘地带便于拓展且视野开阔。夜间防护可通过堆肥桶避难所实现:跳入堆肥桶并用活板门封闭顶部,可有效躲避怪物袭击。应对末影人威胁时,只需在头顶搭建四格高的方块屏障,利用其3格身高特性形成安全区。
地狱交通网是跨区域移动的终极方案,主世界与地狱坐标1:8的换算关系可大幅缩短旅行距离,例如主世界80000格路程在地狱仅需行进10000格。末地探索建议沿固定坐标轴直线行进,结合鞘翅飞行可快速定位末地城。红石技术的运用能彻底改变生存模式,从简易自动农田到全自动经验塔,掌握漏斗传输、活塞联动等基础原理即可实现资源永动。
利用游戏特性可创造独特生存优势。湿海绵无需熔炉烘干,直接放置于下界即可瞬间脱水,节省燃料消耗。林地府邸速通时可倾倒岩浆快速清场,但需注意避免烧毁战利品。云层移动方向恒定,迷路时可作为天然指南针。经验获取推荐建造猪人塔,每分钟可达30级,解决附魔与工具修复的等级需求。