植物根茎、钉子等基础材料看似单价低廉,但凭借稳定的市场需求和高周转率,长期批量出售仍能带来可观收益。植物根茎可通过战役点兑换或建立小号批量获取,每个新角色初始赠送的2000金条可购买根茎,利用篝火转移至主账号后挂售。钉子则依赖营地贡献度在武器店购买,一组700金条的价格使其成为低门槛的稳定收入来源。
地图宝箱与不明生物掉落的高分子涂层、战术护木等稀有材料,因其在武器制造中的刚需属性,始终占据交易市场高价区。例如白树高地暴风雪后刷新宝箱,每日稳定产出2个高分子涂层;海底宝藏则可通过追踪台风提示获取战术护木。击败秋日森林、沙石堡等地图的变异体,也有概率直接掉落特殊材料,配合中间商赚差价策略,低价购入材料待市场短缺时抛售,可进一步放大利润。
选择采麻工、枪械工等职业可解锁专属资源。例如采麻工采集黄麻杆时额外获得的亚麻叶,一组售价可达数千金条;枪械工制造的扩容背包因无需配方门槛,通过尼龙布等材料加工后利润空间超过200%。进阶玩家还可瞄准市场需求波动:当系统公告调整木心爆率时,提前囤积或抛售相关材料,利用信息差实现套利。
每日协议区任务、辐射高校楼层挑战等固定玩法提供稳定金条来源,例如通关四星大学副本可获得15-60金条。而小号体系的开发更将收益效率推向极致,通过多个小号完成战役任务兑换资源,再经主号集中销售,形成可持续的资源供应链。家园电视机挂售功能允许以20%税率快速清理低价值物资,虽损失部分利润,但节省了交易之城排队时间。