不管是武将征兵还是升级建筑都会消耗一个佣工,如果是三队武将征兵就需要三个佣工,升级两个建筑要两个佣工。还有就是采集一个佣工能获得每小时四百的资源增长,三个佣工就是一千两百的资源,玩家可以自由选择优先四项资源的哪一种,或者是平均分配。选择优选分配的话是在佣工空闲时会自动把该佣兵用在所选的分配资源上,当玩家征兵或者是点建筑时,如果说之前佣工是在采集当中,也会自动让佣工去征兵或者是建造。
采集资源不会受到影响,结束征兵或者是建造之后,他又会重新去采集,随着声望的不断提升,拥有的佣工数量也会随之增加,最多能拥有二十多个佣工。每小时的产量能达到九千多,佣工对于开荒也能起到一定的作用,比如说开荒第一天拥有七个佣工,将他们全部分配在一项资源屈去采集时,每小时能多出两千多的资源。
多出来的资源相当于两块五级地,还多一块四级地的资源产量加成,也不是有了这个资源加成在开荒时就能直接飞起,只是有一些帮助。在开荒期升级建筑时,中间会有一些比如说升级民居、升级仓库或者是升级四项资源地,很多玩家的习惯都是点一边慢慢升级,但在佣工出来之后,如果手上有足够的玉,可以考虑以后建筑就直接秒升。
因为之前版本挂两个建筑,比方说挂炼铁和伐木场,本来是六级,现在挂升级可能要挂一个多小时的升级时间,但花四十个玉直接秒掉的话,佣工就会减少两个。在建造上面用在采集伤的话,每小时能多八百的产量资源,相当于一块五级地,其实不是很多,但对于开荒期来说也有一点帮助。玩家的玉如果不多,就还是不要秒升了,按照自己建筑升级节奏来。